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ΔV: Rings Of Saturn 리뷰: 소행성 채굴을 우주 게임의 금으로 바꾸다

Nov 15, 2023

일부 인류에게는

마지막으로 게임을 끝내기 위해 그렇게 많은 노력을 기울인 적이 언제인지 기억이 나지 않습니다.

당신은 오해하고 있습니다. 나는 ΔV: Rings Of Saturn이 지루하거나 힘든 일이라고 말하는 것이 아닙니다. 부팅할 때마다 플레이하는 것만으로도 몇 시간 동안 길을 잃을 수 있기 때문에 어렵다는 것을 알았습니다. 이기려고 하지 않고, 스토리를 따르지 않고, (으) "진보"를 찾지 않습니다. 채굴하고, 탐험하고, 공허 속을 멍하니 표류하는 것뿐입니다. 너무 즐기고 있어서 지치고 싶지 않은 게임이다. 나는 이 소개 동안 "빠른 다이빙을 위해" 두 번 다시 들어갔습니다.

콘텐츠가 없습니다. 그것은 강박적이고 조작적인 영원히 게임이 아닙니다. 당신은 그것을 효율적으로 통과하여 가능한 한 빨리 모든 비밀과 아이템을 찾을 수 있습니다. 정확히 말하면 틀린 것은 아니지만 요점을 놓치고 있습니다. 이 게임은 소비되는 것이 아니라 맛보는 게임입니다.

이는 부분적으로 초점이 좁기 때문입니다. 자신만의 스타일, 정신 및 방법을 자유롭게 개발할 수 있지만 Triangle Vee Colon Rings는 상세한 2D 물리 시뮬레이션에서 광석을 찾고 채굴하는 데 중점을 둡니다. 무미건조하고 지루하게 들리겠지만, 오픈 월드 게임이 여행을 즐겁게 함으로써 숭고해질 수 있듯이, 제가 평소에 전혀 피하는 우주 게임의 일부도 가장 평범한 일을 도전적이고 만족스럽게 만듦으로써 숭고해질 수 있습니다.

당신은 환상의 양동이에 불과한 두툼한 배의 선장인 링 광부입니다. 이 배는 한 가지 목적을 위해 제작되었습니다. 바로 토성의 고리 속으로 뛰어드는 것입니다. 더 깊이 잠수하면 돌아오는 데 더 많은 시간과 연료가 필요하고 위험도 더 커집니다. 비밀과 급진적인 아이디어를 가진 무법자보다 친절한 광부가 더 드물어지기 때문입니다. 그 중 일부는 한때 나를 "협력자"라고 불렀습니다.

따라서 처음에는 쉬운 라이딩을 원하거나 새로운 구성을 테스트할 때마다 얕은 곳을 고수하게 됩니다. 더 멋진 함선과 수많은 장비 옵션이 있지만 대부분은 사이드그레이드입니다. 기본은 매스 드라이버로 소행성을 깨뜨려 화물칸에 집어넣고, 닫히기 전에 브레이크를 밟으면 다시 쏟아내는 것입니다. 저장하면 전자레인지나 레이저(증기 구름과 교차할 때까지 보이지 않음) 우주석이 대신 열릴 수 있습니다. 검색 드론과 사랑스러울 만큼 특이한 조작 팔을 설치하여 광석을 끌어당길 수 있지만 이것도 보조 수단일 뿐입니다. 이것은 레벨업이 아니라 또 다른 옵션일 뿐입니다. 모두 불완전하게 작동하기 때문입니다. 귀하의 도구는 귀하를 위한 것이 아니라 귀하와 함께 작동합니다.

당신은 주로 초라한 스타터 함선을 고수하는 것이 제가 늘 완고하게 부싯돌 도끼를 휘두르며 스카이림에서는 한 번도 본 적이 없는 자아가 되는 것이라고 생각할 수도 있지만 그렇지 않습니다. 당신에게 맞는 배는 최고의 배입니다. 당신이 좋아하는 장비가 최고의 장비입니다. 당신이 좋아하는 방식으로 채굴하거나 몇 가지 부차적인 활동 때문에 채굴을 피하는 것이 가장 좋은 채굴 방법입니다. 아니면, 어, 피하세요.

거기에는 비밀이 있습니다. 버려진 선박, 탈출 포드, 우주 경찰이 될 해적(보상을 받을 수 있는 사람, 일부는 동기를 설명하기도 함). 여러분의 승무원은 광석을 분석하고, 수리하고, 끊임없이 변화하는 관심 지점을 추적하며, 때로는 단일 주요 플롯 대신 따라갈 수 있는 미시 스토리를 표시합니다. 설명할 수 없는 무정부주의자들 사이에는 긴장감이 있지만, 이는 목록에 있는 부가 퀘스트도 아니고, 위키에 추가되기를 기다리는 지식도 아닙니다. Rings of Saturn은 압도적으로 분위기에 관한 것입니다.

대부분의 장비는 부분적으로는 물리 시뮬레이션과 멋진 기술 시스템을 활용하기 위해 조정할 수 있지만 실험을 위해, 즉 최적화가 아닌 맞춤화를 위해 조정할 수 있습니다. 80년대 컴퓨터처럼 실행 시 부팅되는 스타터 HUD 위에 설치 가능한 HUD가 여러 개 있지만 너무 바빠요. OCP-209의 부품은 대신 회전하지만 원형 화물 디스플레이와 반투명 센서 판독값은 기능보다 스타일입니다. 불투명도를 줘, 젠장. 다른 하나는 물체를 반사하고 너무 세게 회전하면 흔들립니다. 화려하고 화려한 것들은 누군가의 것입니다.

제가 중요하게 생각하는 자동 조종 장치 모델 중 하나는 디스플레이가 LIDAR 판독값을 원으로 변환하여 스티어링에서 눈을 떼지 않고도 버려진 선박과 암석을 구별하는 데 도움이 되기 때문입니다. 더 저렴한 모델에는 그런 기능이 없고, 값비싼 모델에는 나에게 필요하지 않은 기능이 탑재되어 있습니다. 지난 몇 년 동안 게임 디자인을 너무 많이 오염시킨 "계층" 헛소리에 관한 것이 아닙니다. 이 중급 자동 조종 장치는 아이콘이 아니라 모호한 방향으로 나타나는 표류하는 보물을 찾는 데 도움이 됩니다. 이것이 바로 처음에 압도적인 판독값을 읽는 법을 배우는 데 많은 도움이 되는 이유입니다. 좋은 것이 근처에 있으면 환상적인 음악이 바뀌고 화면 가장자리가 파란색으로 빛납니다. 하지만 "근처"는 우주의 넓은 그물이며 실제로 그것을 찾으려면 이상한 센서 판독에 대한 승무원의 직감을 따라야 합니다. 위험이 있을 때 가장자리도 빨간색으로 빛납니다... 또는 빽빽한 소행성 지대를 통해 105m/s의 속도로 뒤로 날아갈 때 록 음악이 재생되기 시작하고 컨트롤에서 손을 떼고 그것을 즐길 때, 미치광이입니다.